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Inteligencia artificial

107 noticias publicadas en esta categoría.

YOLO reunió localización y clasificación para detectar objetos en una sola evaluación

Visión por computadora

YOLO reunió localización y clasificación para detectar objetos en una sola evaluación

Joseph Redmon, Santosh Divvala, Ross Girshick y Ali Farhadi publicaron en junio de 2015 el trabajo original de YOLO, una propuesta para detectar objetos mediante una sola evaluación de una red neuronal sobre la imagen completa. El planteamiento reunió la ubicación de objetos y la estimación de…

23/10/2026 09:09 · Bézier Studio

GloVe mostró cómo representar palabras a partir de sus contextos compartidos

Procesamiento del lenguaje

GloVe mostró cómo representar palabras a partir de sus contextos compartidos

Jeffrey Pennington, Richard Socher y Christopher Manning presentaron GloVe en 2014 como un método para representar palabras mediante vectores aprendidos a partir de estadísticas de contexto. La propuesta combinó información global de un conjunto de textos con relaciones entre palabras que…

23/10/2026 09:09 · Bézier Studio

DINOv2 propuso aprender rasgos visuales reutilizables sin etiquetar cada imagen

Aprendizaje autosupervisado

DINOv2 propuso aprender rasgos visuales reutilizables sin etiquetar cada imagen

Meta presentó DINOv2 el 17 de abril de 2023 como una familia de modelos de visión capaces de aprender representaciones reutilizables mediante aprendizaje autosupervisado. El artículo de investigación se había publicado inicialmente tres días antes. Recuperamos la propuesta porque ayuda a…

23/10/2026 09:09 · Bézier Studio

LeNet-5: la red que ayuda a entender cómo una máquina aprende a leer imágenes

Visión por computadora

LeNet-5: la red que ayuda a entender cómo una máquina aprende a leer imágenes

En 1998, Yann LeCun, Léon Bottou, Yoshua Bengio y Patrick Haffner publicaron Gradient-Based Learning Applied to Document Recognition. El trabajo reunió métodos de aprendizaje para reconocer información visual en documentos y presentó LeNet-5 como parte de ese desarrollo. Nos interesa porque…

23/10/2026 00:16 · Bézier Studio

StyleGAN: el avance que separó decisiones visuales dentro de un generador de imágenes

Generación de imágenes

StyleGAN: el avance que separó decisiones visuales dentro de un generador de imágenes

El 12 de diciembre de 2018, Tero Karras, Samuli Laine y Timo Aila publicaron la primera versión de A Style-Based Generator Architecture for Generative Adversarial Networks, el trabajo conocido como StyleGAN. La propuesta modificó el generador para ofrecer control sobre aspectos de la…

23/10/2026 00:16 · Bézier Studio

NeRF: crear nuevas vistas de una escena a partir de fotografías

Aplicaciones para creativos

NeRF: crear nuevas vistas de una escena a partir de fotografías

El 19 de marzo de 2020, Ben Mildenhall, Pratul Srinivasan, Matthew Tancik, Jonathan Barron, Ravi Ramamoorthi y Ren Ng publicaron la primera versión de NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis. El método utilizó fotografías y posiciones conocidas de cámara para…

23/10/2026 00:16 · Bézier Studio

LSTM: la investigación que enseñó a las redes neuronales a conservar información

Modelos de aprendizaje profundo

LSTM: la investigación que enseñó a las redes neuronales a conservar información

En 1997, Sepp Hochreiter y Jürgen Schmidhuber publicaron Long Short-Term Memory, una propuesta de red neuronal recurrente orientada a aprender relaciones entre elementos separados dentro de una secuencia. El trabajo abordó una dificultad importante del entrenamiento de estas redes: conservar…

22/10/2026 23:46 · Bézier Studio

XGBoost: por qué una IA basada en árboles cambió el trabajo con datos

Aplicaciones empresariales

XGBoost: por qué una IA basada en árboles cambió el trabajo con datos

El 9 de marzo de 2016, Tianqi Chen y Carlos Guestrin publicaron en arXiv la primera versión de XGBoost: A Scalable Tree Boosting System. El trabajo describió un sistema para entrenar conjuntos de árboles de decisión de forma eficiente con grandes cantidades de datos. Nos interesa porque…

22/10/2026 23:46 · Bézier Studio

Mask R-CNN: el avance que permitió distinguir cada objeto dentro de una imagen

Visión por computadora

Mask R-CNN: el avance que permitió distinguir cada objeto dentro de una imagen

El 20 de marzo de 2017, Kaiming He, Georgia Gkioxari, Piotr Dollár y Ross Girshick publicaron la primera versión del artículo Mask R-CNN. El método reunió detección de objetos y generación de una máscara para cada instancia dentro de una imagen. Nos interesa porque ayuda a entender una…

22/10/2026 23:46 · Bézier Studio

Los autoencoders variacionales propusieron aprender una representación para generar datos

Modelos generativos e investigación

Los autoencoders variacionales propusieron aprender una representación para generar datos

Diederik P. Kingma y Max Welling publicaron en arXiv, el 20 de diciembre de 2013, Auto-Encoding Variational Bayes, un trabajo fundamental para los autoencoders variacionales. Recuperamos la investigación porque explica una idea importante de la generación de datos: aprender una representación…

22/10/2026 18:31 · Bézier Studio

DDPM mostró cómo aprender a generar imágenes mediante un proceso de eliminación de ruido

Difusión y generación de imágenes

DDPM mostró cómo aprender a generar imágenes mediante un proceso de eliminación de ruido

Jonathan Ho, Ajay Jain y Pieter Abbeel publicaron el 19 de junio de 2020 Denoising Diffusion Probabilistic Models, una investigación sobre síntesis de imágenes mediante difusión probabilística. Recuperamos el trabajo porque ayuda a explicar un principio detrás de una familia de generadores:…

22/10/2026 18:31 · Bézier Studio

spaCy organizó herramientas de lenguaje para llevar el análisis de texto a aplicaciones

Lenguaje natural y software abierto

spaCy organizó herramientas de lenguaje para llevar el análisis de texto a aplicaciones

spaCy apareció en 2015 como una biblioteca de Python para procesamiento de lenguaje natural orientada al desarrollo de aplicaciones. Recuperamos su trayectoria porque muestra una manera de utilizar IA sobre texto sin reducirla a escribir respuestas: también podemos segmentar documentos,…

22/10/2026 18:31 · Bézier Studio

Transformers de Hugging Face reunió modelos preentrenados en una biblioteca compartida

Herramientas y modelos abiertos

Transformers de Hugging Face reunió modelos preentrenados en una biblioteca compartida

El equipo de Hugging Face presentó en un artículo enviado a arXiv el 9 de octubre de 2019 la biblioteca Transformers, que reunió arquitecturas y modelos preentrenados mediante una interfaz común. Recuperamos esta contribución porque facilitó trabajar con investigación de lenguaje dentro de…

22/10/2026 18:31 · Bézier Studio

Turing planteó cómo discutir la inteligencia de las máquinas mediante una prueba

Historia y evaluación

Turing planteó cómo discutir la inteligencia de las máquinas mediante una prueba

Alan Turing publicó en octubre de 1950 Computing Machinery and Intelligence en la revista Mind. El texto propuso discutir la inteligencia de las máquinas mediante un juego de imitación basado en preguntas y respuestas. Recuperamos este trabajo porque cambió la forma de plantear un debate que…

22/10/2026 16:40 · Bézier Studio

El primer DALL·E exploró cómo generar imágenes a partir de descripciones

Generación de imágenes

El primer DALL·E exploró cómo generar imágenes a partir de descripciones

OpenAI presentó el primer DALL·E el 5 de enero de 2021 como una investigación sobre generación de imágenes a partir de descripciones de texto. La propuesta exploró la combinación de conceptos mediante un modelo entrenado con información visual y lenguaje. Recuperamos este anuncio porque ayuda…

22/10/2026 16:40 · Bézier Studio

CLIP conectó imágenes y lenguaje para reconocer relaciones entre ambos

Visión y aprendizaje multimodal

CLIP conectó imágenes y lenguaje para reconocer relaciones entre ambos

OpenAI presentó CLIP el 5 de enero de 2021 como una red capaz de relacionar imágenes y descripciones mediante aprendizaje contrastivo. A diferencia de un generador de imágenes, su objetivo era aprender representaciones que permitieran comparar información visual y lenguaje. Recuperamos este…

22/10/2026 16:40 · Bézier Studio

ResNet propuso atajos de aprendizaje para entrenar redes visuales más profundas

Visión por computadora e investigación

ResNet propuso atajos de aprendizaje para entrenar redes visuales más profundas

Kaiming He, Xiangyu Zhang, Shaoqing Ren y Jian Sun publicaron en diciembre de 2015 Deep Residual Learning for Image Recognition, el trabajo que presentó ResNet. La investigación propuso conexiones residuales para facilitar el entrenamiento de redes visuales profundas. Recuperamos el artículo…

22/10/2026 16:40 · Bézier Studio

U-Net propuso una arquitectura para localizar regiones dentro de las imágenes

Segmentación e investigación

U-Net propuso una arquitectura para localizar regiones dentro de las imágenes

Olaf Ronneberger, Philipp Fischer y Thomas Brox publicaron en mayo de 2015 U-Net, una arquitectura para segmentación de imágenes biomédicas. La propuesta combinó una ruta que captura contexto con otra que recupera localización. Recuperamos esta investigación porque permite explicar una tarea…

22/10/2026 16:40 · Bézier Studio

LoRA propuso adaptar modelos grandes mediante ajustes de menor tamaño

Modelos y adaptación

LoRA propuso adaptar modelos grandes mediante ajustes de menor tamaño

Edward J. Hu y sus coautores publicaron en junio de 2021 LoRA: Low-Rank Adaptation of Large Language Models. El método propuso adaptar modelos de lenguaje manteniendo congelados sus pesos preentrenados y aprendiendo matrices adicionales de menor rango. Recuperamos este trabajo porque ayuda a…

22/10/2026 16:40 · Bézier Studio

Dartmouth dio nombre a un campo de investigación llamado inteligencia artificial

Historia e investigación

Dartmouth dio nombre a un campo de investigación llamado inteligencia artificial

En el verano de 1956, el proyecto de investigación de Dartmouth reunió a científicos alrededor de una pregunta que ayudaría a definir la inteligencia artificial como campo. La propuesta buscaba estudiar si aspectos del aprendizaje y otras capacidades podían describirse de manera que una…

22/10/2026 14:06 · Bézier Studio

ELIZA mostró lo fácil que puede ser atribuir comprensión a una conversación automática

Conversación e historia de la IA

ELIZA mostró lo fácil que puede ser atribuir comprensión a una conversación automática

Joseph Weizenbaum publicó en 1966 su trabajo sobre ELIZA, un programa que podía mantener intercambios escritos mediante reglas de procesamiento del lenguaje. Su conocido guion DOCTOR mostró lo fácil que puede resultar atribuir comprensión a una respuesta que retoma palabras del usuario.…

22/10/2026 14:06 · Bézier Studio

Las redes GAN propusieron entrenar un generador mediante un adversario

Modelos generativos e investigación

Las redes GAN propusieron entrenar un generador mediante un adversario

Ian Goodfellow y sus coautores presentaron en junio de 2014 un marco de entrenamiento llamado redes generativas adversarias, conocido por sus siglas GAN. La propuesta enfrentó dos tareas relacionadas: generar muestras y distinguirlas de los datos de entrenamiento. Recuperamos este trabajo…

22/10/2026 14:06 · Bézier Studio

BERT fortaleció el análisis del lenguaje al aprender con contexto en ambas direcciones

Lenguaje y búsqueda

BERT fortaleció el análisis del lenguaje al aprender con contexto en ambas direcciones

Google presentó BERT en un artículo difundido en octubre de 2018 con una propuesta para aprender representaciones del lenguaje utilizando contexto a ambos lados de las palabras. El trabajo de Jacob Devlin, Ming-Wei Chang, Kenton Lee y Kristina Toutanova fortaleció una ruta de preentrenamiento…

22/10/2026 14:06 · Bézier Studio

La base de AlphaFold abrió predicciones de proteínas a la comunidad científica

Ciencia y datos abiertos

La base de AlphaFold abrió predicciones de proteínas a la comunidad científica

DeepMind y EMBL-EBI abrieron el 22 de julio de 2021 una base de datos con más de 350 mil predicciones de estructuras de proteínas producidas con AlphaFold. La publicación permitió consultar modelos correspondientes al proteoma humano y a otros organismos de interés científico. Recuperamos…

22/10/2026 14:06 · Bézier Studio

Word2vec llevó las relaciones entre palabras a representaciones numéricas

Embeddings y procesamiento del lenguaje

Word2vec llevó las relaciones entre palabras a representaciones numéricas

Tomas Mikolov, Kai Chen, Greg Corrado y Jeff Dean presentaron en 2013 métodos para representar palabras mediante vectores numéricos de forma eficiente. La línea de trabajo asociada con word2vec ayudó a estudiar relaciones lingüísticas a partir de los contextos donde aparecen las palabras. La…

22/10/2026 14:06 · Bézier Studio

AlexNet mostró el potencial de las redes profundas para clasificar imágenes

Visión por computadora e investigación

AlexNet mostró el potencial de las redes profundas para clasificar imágenes

Alex Krizhevsky, Ilya Sutskever y Geoffrey Hinton publicaron en 2012 un trabajo que mostró el potencial de las redes neuronales profundas para clasificar imágenes a gran escala. El sistema, conocido como AlexNet, se convirtió en una referencia de la visión por computadora. Nos interesa…

22/10/2026 12:17 · Bézier Studio

El artículo que presentó Transformer cambió la forma de procesar secuencias

Modelos de lenguaje e investigación

El artículo que presentó Transformer cambió la forma de procesar secuencias

El 12 de junio de 2017 apareció en arXiv Attention Is All You Need, el artículo que presentó la arquitectura Transformer. El trabajo de Ashish Vaswani y otros siete autores propuso una forma de procesar secuencias basada en atención, estudiada inicialmente en traducción automática. Nos…

22/10/2026 12:17 · Bézier Studio

AlphaGo venció a Lee Sedol y abrió otra conversación sobre estrategia e IA

Aprendizaje por refuerzo y juegos

AlphaGo venció a Lee Sedol y abrió otra conversación sobre estrategia e IA

AlphaGo derrotó a Lee Sedol por cuatro partidas a una en Seúl en marzo de 2016. El sistema de DeepMind combinó redes neuronales y búsqueda para competir en go, un juego de estrategia con un espacio enorme de posibilidades. Nos interesa recuperar el encuentro porque permitió observar una…

22/10/2026 12:17 · Bézier Studio

Stable Diffusion llevó la generación de imágenes a modelos descargables

Generación de imágenes y licencias

Stable Diffusion llevó la generación de imágenes a modelos descargables

Stability AI anunció la publicación pública de Stable Diffusion el 22 de agosto de 2022. El lanzamiento permitió acceder a pesos de un modelo de generación de imágenes y abrió nuevas posibilidades de experimentación fuera de una única interfaz cerrada. Nos interesa este momento porque cambió…

22/10/2026 12:17 · Bézier Studio

Whisper documentó una apuesta por reconocer voz con datos de gran escala

Audio y reconocimiento de voz

Whisper documentó una apuesta por reconocer voz con datos de gran escala

El trabajo sobre Whisper publicado en diciembre de 2022 documentó una apuesta por entrenar reconocimiento de voz con grandes cantidades de audio y transcripciones. La investigación de Alec Radford y colaboradores estudió cómo ampliar la robustez de sistemas que convierten habla en texto. Nos…

22/10/2026 12:17 · Bézier Studio

Deep Blue venció a Kasparov y convirtió el ajedrez en una prueba pública de cómputo

Historia y sistemas especializados

Deep Blue venció a Kasparov y convirtió el ajedrez en una prueba pública de cómputo

Deep Blue derrotó a Garry Kasparov en un encuentro de seis partidas que terminó el 11 de mayo de 1997. El sistema de IBM ganó por 3.5 a 2.5 bajo controles de tiempo de torneo y convirtió el ajedrez en una demostración pública de cómputo especializado. Recuperamos el caso porque sigue siendo…

22/10/2026 12:17 · Bézier Studio

DeepSeek-R1 abrió el debate sobre modelos de razonamiento con pesos descargables

Modelos de razonamiento y modelos abiertos

DeepSeek-R1 abrió el debate sobre modelos de razonamiento con pesos descargables

DeepSeek presentó R1 el 20 de enero de 2025 y publicó materiales para utilizar y estudiar una familia de modelos orientados al razonamiento. El lanzamiento volvió más visible una diferencia que suele perderse en la conversación sobre IA: poder acceder a los pesos de un modelo no es lo mismo…

22/10/2026 10:52 · Bézier Studio

Gemini 2.5 Pro puso el razonamiento en el centro de la propuesta de Google

Modelos multimodales y razonamiento

Gemini 2.5 Pro puso el razonamiento en el centro de la propuesta de Google

Google anunció Gemini 2.5 Pro el 25 de marzo de 2025 como parte de una familia de modelos que incorporaba razonamiento antes de responder. La presentación combinó capacidades multimodales y tareas de programación dentro de una nueva propuesta de rendimiento. Nos interesa revisar el…

22/10/2026 10:52 · Bézier Studio

Anthropic presentó MCP para conectar asistentes con datos y herramientas

Protocolos e integraciones

Anthropic presentó MCP para conectar asistentes con datos y herramientas

Anthropic presentó Model Context Protocol, conocido como MCP, el 25 de noviembre de 2024. La iniciativa propuso una forma común de conectar aplicaciones de IA con fuentes de datos y herramientas. Recuperamos este anuncio porque aborda un problema concreto de integración: cada conexión…

22/10/2026 10:52 · Bézier Studio

SAM 2 llevó la segmentación de objetos de las imágenes al video

Visión por computadora y edición de video

SAM 2 llevó la segmentación de objetos de las imágenes al video

Meta presentó Segment Anything Model 2, o SAM 2, el 29 de julio de 2024. El modelo amplió la segmentación de objetos desde imágenes individuales hacia secuencias de video. La noticia resulta relevante para edición y postproducción porque separar un sujeto de su entorno es una operación que…

22/10/2026 10:52 · Bézier Studio

Black Forest Labs presentó FLUX.1 con tres rutas de acceso y licencias distintas

Generación de imágenes y licencias

Black Forest Labs presentó FLUX.1 con tres rutas de acceso y licencias distintas

Black Forest Labs se presentó el 1 de agosto de 2024 con FLUX.1, una familia de modelos para generar imágenes con distintas rutas de acceso. El anuncio atrajo atención tanto por las posibilidades visuales como por la diferencia entre versiones. Recuperamos el caso para explicar una distinción…

22/10/2026 10:52 · Bézier Studio

Qwen3 combinó respuestas rápidas y razonamiento en una familia de modelos abiertos

Modelos abiertos y automatización

Qwen3 combinó respuestas rápidas y razonamiento en una familia de modelos abiertos

Alibaba presentó Qwen3 el 29 de abril de 2025 como una familia de modelos con opciones de respuesta directa y razonamiento más extenso. La publicación incluyó modelos de distintos tamaños y arquitecturas. Nos interesa recuperar la noticia porque la elección de una IA no depende únicamente de…

22/10/2026 10:52 · Bézier Studio

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