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117 noticias publicadas en esta categoría.

Enlaces compartidos: el permiso no se decide al pulsar copiar

Colaboración y control de acceso

Enlaces compartidos: el permiso no se decide al pulsar copiar

Los enlaces compartidos deben corresponder a destinatarios y tareas concretas. Revisa acceso, edición y cierre de la colaboración antes de reutilizar una URL como si siempre significara lo mismo.

25/10/2026 12:21 · Bézier Studio

AV1 abrió otra ruta para comprimir y distribuir video por internet

Video y formatos abiertos

AV1 abrió otra ruta para comprimir y distribuir video por internet

Alliance for Open Media anunció el 28 de marzo de 2018 la publicación de la especificación AV1, un códec de video orientado a la distribución por internet. La propuesta buscó mejorar la eficiencia de compresión dentro de un formato abierto desarrollado por la alianza. Recuperamos el lanzamiento…

23/10/2026 09:09 · Bézier Studio

OpenType reunió contornos, caracteres y funciones tipográficas en un formato compartido

Tipografía y formatos de archivo

OpenType reunió contornos, caracteres y funciones tipográficas en un formato compartido

Microsoft y Adobe desarrollaron OpenType como una ampliación del formato TrueType, con una especificación cuya versión 1.0 apareció en abril de 1997. El formato permitió reunir información de contornos, caracteres y funciones tipográficas dentro de una estructura compartida. Recuperamos su…

23/10/2026 09:09 · Bézier Studio

Unicode construyó una referencia común para escribir en sistemas diferentes

Estándares y publicación digital

Unicode construyó una referencia común para escribir en sistemas diferentes

Unicode publicó en octubre de 1991 el primer volumen de su versión 1.0, un paso en la construcción de una referencia común para representar caracteres en sistemas informáticos. El segundo volumen apareció en junio de 1992. Recuperamos este origen porque muchos problemas cotidianos de…

23/10/2026 09:09 · Bézier Studio

SQLite: una base de datos que puede vivir dentro de la aplicación

Desarrollo de software

SQLite: una base de datos que puede vivir dentro de la aplicación

El 17 de agosto de 2000 apareció SQLite 1.0, según la cronología oficial del proyecto. Su historia permite estudiar un enfoque de almacenamiento que integra el motor de base de datos dentro de la aplicación, en lugar de exigir un proceso de servidor separado. Nos interesa porque muchas…

23/10/2026 00:16 · Bézier Studio

Obsidian 1.0: una nueva interfaz para trabajar con notas conectadas

Herramientas para profesionales creativos

Obsidian 1.0: una nueva interfaz para trabajar con notas conectadas

El 13 de octubre de 2022, Obsidian publicó la versión 1.0 de escritorio con un rediseño de interfaz y una nueva organización mediante pestañas. El lanzamiento también incorporó pestañas apiladas y cambios relacionados con la navegación. Nos interesa porque una herramienta de escritura puede…

23/10/2026 00:16 · Bézier Studio

Notion 2.0: el paso que reunió documentos y bases de datos en un mismo espacio

Aplicaciones y productividad

Notion 2.0: el paso que reunió documentos y bases de datos en un mismo espacio

En 2018, Notion lanzó su versión 2.0, un momento que Ivan Zhao identifica como un punto de mayor respuesta del público en la historia de la empresa. La compañía describe esa etapa como la incorporación de bases de datos e integraciones a un espacio que reunía documentos. Nos interesa porque…

23/10/2026 00:16 · Bézier Studio

Let’s Encrypt: el paso que volvió más accesible el cifrado de los sitios web

Ciberseguridad

Let’s Encrypt: el paso que volvió más accesible el cifrado de los sitios web

El 3 de diciembre de 2015, Let’s Encrypt abrió su beta pública y eliminó la necesidad de una invitación para solicitar sus certificados. El proyecto de Internet Security Research Group buscó facilitar el uso de conexiones HTTPS mediante certificados gratuitos y automatización. Al recuperar…

22/10/2026 23:46 · Bézier Studio

Inkscape: cómo nació una alternativa libre para dibujar con vectores

Código abierto

Inkscape: cómo nació una alternativa libre para dibujar con vectores

En 2003, cuatro desarrolladores de Sodipodi iniciaron Inkscape como una nueva dirección para el trabajo con gráficos vectoriales. La historia del proyecto identifica a Bryce Harrington, MenTaLguY, Nathan Hurst y Ted Gould y destaca su interés por SVG, la interfaz y una participación más…

22/10/2026 23:46 · Bézier Studio

SVG llevó gráficos vectoriales a una especificación abierta para la web

Formatos y diseño web

SVG llevó gráficos vectoriales a una especificación abierta para la web

El W3C publicó el 4 de septiembre de 2001 SVG 1.0 como recomendación para describir gráficos bidimensionales mediante XML. Recuperamos la especificación porque conectó formas vectoriales con una plataforma web compartida. Para diseñadores y desarrolladores, el formato permite pensar una…

22/10/2026 18:31 · Bézier Studio

Google presentó WebP como una propuesta de compresión de imágenes para la web

Imagen digital y formatos

Google presentó WebP como una propuesta de compresión de imágenes para la web

Google presentó WebP el 30 de septiembre de 2010 como una propuesta de formato de imagen orientada a reducir el peso de recursos en la web. Recuperamos el anuncio porque sitúa una decisión de exportación dentro de la experiencia del usuario: una imagen necesita comunicar y, al mismo tiempo,…

22/10/2026 18:31 · Bézier Studio

Trello convirtió tarjetas y tableros en una interfaz para coordinar trabajo

Aplicaciones y productividad

Trello convirtió tarjetas y tableros en una interfaz para coordinar trabajo

Fog Creek Software lanzó Trello en septiembre de 2011 durante TechCrunch Disrupt, con una propuesta de tableros y tarjetas para organizar trabajo. Recuperamos su presentación porque convirtió una actividad abstracta, saber en qué está cada tarea, en una interfaz visual que los equipos podían…

22/10/2026 18:31 · Bézier Studio

JPEG estableció una forma de compartir fotografía digital mediante compresión

Imagen digital y formatos

JPEG estableció una forma de compartir fotografía digital mediante compresión

El grupo JPEG sitúa en 1992 la creación del estándar JPEG 1, dentro de un proceso de trabajo iniciado en 1986. La tecnología organizó formas de codificar imágenes fotográficas y facilitó su circulación digital mediante compresión. Recuperamos este hito porque permite entender una decisión…

22/10/2026 16:40 · Bézier Studio

PNG llevó transparencia y compresión sin pérdida a un formato abierto para la web

Formatos y desarrollo web

PNG llevó transparencia y compresión sin pérdida a un formato abierto para la web

El W3C aprobó PNG como recomendación el 1 de octubre de 1996. El formato ofreció una estructura abierta para imágenes con compresión sin pérdida y capacidades de transparencia. Recuperamos este hito porque sigue ayudando a explicar una elección habitual en diseño y desarrollo web: cuándo…

22/10/2026 16:40 · Bézier Studio

Bluetooth organizó un estándar para conectar dispositivos a corta distancia

Conectividad y dispositivos

Bluetooth organizó un estándar para conectar dispositivos a corta distancia

Ericsson, IBM, Intel, Nokia y Toshiba formaron el Bluetooth Special Interest Group el 20 de mayo de 1998 para impulsar una tecnología de comunicación inalámbrica de corto alcance. Recuperamos este acontecimiento porque muestra cómo la conectividad entre dispositivos necesita algo más que una…

22/10/2026 16:40 · Bézier Studio

Arduino acercó la programación al prototipo que interactúa con el mundo físico

Hardware y prototipado

Arduino acercó la programación al prototipo que interactúa con el mundo físico

Arduino comenzó en 2005 como una plataforma que relaciona programación y prototipado electrónico. Su trayectoria hizo más accesible para distintos públicos la posibilidad de conectar código con sensores, luces y otros elementos físicos. Recuperamos este origen porque amplía la idea de diseño…

22/10/2026 16:40 · Bézier Studio

HTML5 consolidó una base común para contenido y aplicaciones en la web

Desarrollo web y estándares

HTML5 consolidó una base común para contenido y aplicaciones en la web

El W3C publicó HTML5 como recomendación el 28 de octubre de 2014, consolidando una etapa del lenguaje utilizado para estructurar páginas y aplicaciones web. Recuperamos este hito porque ayuda a entender una base del trabajo digital: el contenido necesita una estructura que pueda ser…

22/10/2026 16:40 · Bézier Studio

CSS separó la presentación visual de la estructura de las páginas web

Diseño web y estándares

CSS separó la presentación visual de la estructura de las páginas web

El W3C publicó CSS1 como recomendación el 17 de diciembre de 1996 para definir estilos de presentación en la web. El lenguaje permitió expresar decisiones visuales mediante reglas relacionadas con los elementos de un documento. Recuperamos este hito porque explica una base del diseño digital:…

22/10/2026 16:40 · Bézier Studio

Macintosh convirtió ventanas, iconos y ratón en una propuesta de computadora personal

Computación e interfaces

Macintosh convirtió ventanas, iconos y ratón en una propuesta de computadora personal

Apple presentó Macintosh el 24 de enero de 1984 como una computadora personal que utilizaba ventanas, menús, iconos y un ratón para realizar tareas. La propuesta acercó una forma visual de interacción a un producto dirigido a un público amplio. Recuperamos ese lanzamiento para estudiar cómo…

22/10/2026 14:06 · Bézier Studio

Photoshop convirtió la edición de imagen en un flujo digital cada vez más amplio

Software creativo y fotografía

Photoshop convirtió la edición de imagen en un flujo digital cada vez más amplio

Adobe publicó Photoshop 1.0 el 19 de febrero de 1990, a partir del trabajo desarrollado por Thomas y John Knoll. El programa abrió una trayectoria de edición de imágenes que después incorporaría numerosas funciones y usos profesionales. Recuperamos el lanzamiento para entender cómo cambió el…

22/10/2026 14:06 · Bézier Studio

Chrome presentó una nueva arquitectura para navegar y ejecutar aplicaciones web

Navegadores y desarrollo web

Chrome presentó una nueva arquitectura para navegar y ejecutar aplicaciones web

Google lanzó la beta de Chrome el 2 de septiembre de 2008 con una propuesta de navegador pensada para aplicaciones web más complejas. El anuncio destacó una arquitectura de varios procesos y un motor de JavaScript propio, V8. Recuperamos este momento porque permite entender que la experiencia…

22/10/2026 14:06 · Bézier Studio

Firefox 1.0 reforzó la elección de navegador como una decisión del usuario

Navegadores y código abierto

Firefox 1.0 reforzó la elección de navegador como una decisión del usuario

Mozilla publicó Firefox 1.0 el 9 de noviembre de 2004 como un navegador gratuito para Windows, Mac OS X y Linux. El lanzamiento reforzó una propuesta de elección de herramienta y desarrollo abierto para recorrer la web. Lo recuperamos porque permite mirar la navegación como una experiencia de…

22/10/2026 14:06 · Bézier Studio

Git organizó el historial de cambios mediante un modelo distribuido

Programación y control de versiones

Git organizó el historial de cambios mediante un modelo distribuido

Linus Torvalds inició Git en 2005 para responder a necesidades de desarrollo del núcleo Linux, después de un cambio en la relación con la herramienta que el proyecto utilizaba. El sistema organizó el control de versiones mediante un modelo distribuido. Recuperamos este origen para explicar…

22/10/2026 14:06 · Bézier Studio

El anuncio de Linux abrió una conversación que crecería más allá de su primer equipo

Sistemas operativos y código abierto

El anuncio de Linux abrió una conversación que crecería más allá de su primer equipo

Linus Torvalds publicó el 25 de agosto de 1991 un mensaje en el grupo comp.os.minix sobre el sistema en el que estaba trabajando. Pedía opiniones sobre funciones deseadas y describía un proyecto todavía limitado por su equipo y su etapa de desarrollo. Ese anuncio se convirtió en un…

22/10/2026 14:06 · Bézier Studio

El primer iPhone reunió teléfono, música y web en una interfaz táctil

Dispositivos e interfaces

El primer iPhone reunió teléfono, música y web en una interfaz táctil

Apple presentó el primer iPhone el 9 de enero de 2007 como una combinación de teléfono, reproductor de música y dispositivo de comunicación por internet. La propuesta reunió esas funciones mediante una interfaz multitáctil y una pantalla que ocupaba gran parte del frente. Nos interesa…

22/10/2026 12:17 · Bézier Studio

Raspberry Pi puso una computadora pequeña al alcance del aprendizaje práctico

Hardware y programación

Raspberry Pi puso una computadora pequeña al alcance del aprendizaje práctico

Raspberry Pi salió a la venta por primera vez el 29 de febrero de 2012 como una computadora pequeña orientada a facilitar el aprendizaje y la experimentación. El proyecto ofreció una placa que podía conectarse a periféricos y utilizarse para programar o construir aplicaciones propias. Nos…

22/10/2026 12:17 · Bézier Studio

Kindle unió tinta electrónica y una librería conectada en un solo dispositivo

Lectura digital y dispositivos

Kindle unió tinta electrónica y una librería conectada en un solo dispositivo

Amazon presentó Kindle el 19 de noviembre de 2007 como un lector portátil conectado a una tienda de contenido digital. El dispositivo utilizó una pantalla de papel electrónico y acceso inalámbrico para reunir lectura y distribución en una misma experiencia. Nos interesa recuperar ese…

22/10/2026 12:17 · Bézier Studio

Blender abrió su código en 2002 y cambió quién podía participar en su desarrollo

Código abierto y creación 3D

Blender abrió su código en 2002 y cambió quién podía participar en su desarrollo

Blender fue publicado bajo la licencia GNU GPL el 13 de octubre de 2002, después de una campaña para liberar su código. El cambio permitió que una herramienta de creación tridimensional pudiera estudiarse y desarrollarse mediante una comunidad abierta. Nos interesa esta historia porque el…

22/10/2026 12:17 · Bézier Studio

Apple, Google y Microsoft respaldaron un acceso común sin contraseñas

Ciberseguridad y autenticación

Apple, Google y Microsoft respaldaron un acceso común sin contraseñas

Apple, Google y Microsoft anunciaron el 5 de mayo de 2022 su intención de ampliar el soporte de un estándar común de acceso sin contraseñas impulsado por FIDO Alliance y W3C. La propuesta buscó facilitar inicios de sesión mediante capacidades de los dispositivos y reducir problemas asociados…

22/10/2026 12:17 · Bézier Studio

Nintendo Switch conectó el juego portátil y la televisión con un mismo equipo

Videojuegos y diseño de hardware

Nintendo Switch conectó el juego portátil y la televisión con un mismo equipo

Nintendo lanzó Switch el 3 de marzo de 2017 con una propuesta que conectó juego portátil y televisión mediante el mismo equipo. La consola utilizó controles desmontables y distintas formas de colocación para adaptar la experiencia a situaciones de uso diferentes. Nos interesa recuperar este…

22/10/2026 12:17 · Bézier Studio

WebGPU llegó a Chrome 113 y amplió las posibilidades gráficas del navegador

Desarrollo web y gráficos

WebGPU llegó a Chrome 113 y amplió las posibilidades gráficas del navegador

El equipo de Chrome anunció el 6 de abril de 2023 la llegada de WebGPU a Chrome 113, que entonces se encontraba en fase beta. La tecnología amplió las posibilidades de gráficos y cómputo desde el navegador. Recuperamos el anuncio porque ayuda a entender por qué ciertas aplicaciones web pueden…

22/10/2026 10:52 · Bézier Studio

USB4 versión 2.0 elevó el techo de transferencia: el conector no cuenta toda la historia

Conectividad y estándares

USB4 versión 2.0 elevó el techo de transferencia: el conector no cuenta toda la historia

USB-IF publicó el 18 de octubre de 2022 la especificación USB4 versión 2.0, que elevó el techo de transferencia hasta 80 gigabits por segundo dentro de las condiciones definidas por el estándar. La noticia interesa a quienes trabajan con almacenamiento, pantallas y estaciones de edición. Nos…

22/10/2026 10:52 · Bézier Studio

Framework Laptop 12 propuso una convertible que se puede reparar y actualizar

Hardware y reparabilidad

Framework Laptop 12 propuso una convertible que se puede reparar y actualizar

Framework presentó el 25 de febrero de 2025 la Laptop 12, una computadora convertible de 12.2 pulgadas diseñada alrededor de reparación y actualización. El anuncio llevó esa propuesta a un formato compacto con pantalla táctil y soporte para lápiz. Nos interesa porque la vida de una…

22/10/2026 10:52 · Bézier Studio

Mac Studio de 2025 combinó M4 Max y M3 Ultra para distintos trabajos creativos

Computación para creativos

Mac Studio de 2025 combinó M4 Max y M3 Ultra para distintos trabajos creativos

Apple presentó el 5 de marzo de 2025 una generación de Mac Studio con opciones M4 Max y M3 Ultra. El anuncio combinó configuraciones para distintas cargas de trabajo creativo y amplió memoria, almacenamiento y conectividad disponibles en la familia. Recuperamos el caso porque elegir una…

22/10/2026 10:52 · Bézier Studio

Liquid Glass unificó el lenguaje visual que Apple presentó en 2025

Interfaces y sistemas operativos

Liquid Glass unificó el lenguaje visual que Apple presentó en 2025

Apple presentó Liquid Glass el 9 de junio de 2025 como un lenguaje visual compartido entre sus plataformas. La propuesta utilizó superficies translúcidas y controles que reaccionan al contenido para reorganizar la relación entre interfaz y pantalla. Nos interesa recuperar el anuncio porque…

22/10/2026 10:52 · Bézier Studio

Wi-Fi CERTIFIED 7 abrió una nueva etapa de conectividad para dispositivos compatibles

Redes y conectividad

Wi-Fi CERTIFIED 7 abrió una nueva etapa de conectividad para dispositivos compatibles

Wi-Fi Alliance lanzó Wi-Fi CERTIFIED 7 el 8 de enero de 2024, un programa para certificar dispositivos con funciones de una nueva generación de conectividad. El anuncio puso atención en capacidad, latencia y fiabilidad. Recuperamos el caso porque una red de trabajo creativo debe sostener…

22/10/2026 10:52 · Bézier Studio

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